แน่นอนครับ! ผมจะสร้างโค้ด Lua สำหรับการสแกนและแสดงค่าของหน่วยสกุลเงินที่คุณระบุ โดยใช้ฟังก์ชัน Format ที่คุณให้มาสำหรับการแปลงตัวเลขจำนวนมากให้เป็นรูปแบบที่อ่านง่ายครับ

📝 โค้ด Lua สำหรับการแสดงค่าสกุลเงิน

โค้ดด้านล่างนี้สมมติว่าคุณได้บันทึกโมดูลที่คุณให้มาในชื่อ FormatModule และอยู่ในตำแหน่งที่สามารถเรียกใช้ได้ (เช่น ใน ReplicatedStorage หรือ ServerStorage)

https://www.mediafire.com/file/zcegfiyd2zee6hk/%E0%B8%82%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1.txt/file


💡 คำอธิบายการทำงาน

 * การเรียกใช้โมดูล:

   * local Format = require(game.ReplicatedStorage.FormatModule): โค้ดนี้เรียกใช้ฟังก์ชัน Format จากโมดูลที่คุณสร้างขึ้น (คุณต้องเปลี่ยน game.ReplicatedStorage.FormatModule ให้เป็นตำแหน่งจริงของโมดูลของคุณ).

 * ข้อมูลสกุลเงิน:

   * ตาราง currencyValues ถูกใช้เพื่อจำลองการเก็บค่าตัวเลขของสกุลเงินทั้งสี่ที่คุณระบุ (CurrencyStore_adminabuse, CurrencyStore_coin, CurrencyStore_eventcoin, CurrencyStore_gem).

 * ฟังก์ชัน scanAndDisplayCurrency():

   * ฟังก์ชันนี้จะวนซ้ำผ่านตาราง currencyValues ด้วย for currencyName, value in pairs(currencyValues) do.

   * local formattedValue = Format(value): ใช้ฟังก์ชัน Format ที่นำเข้าเพื่อแปลงค่าตัวเลขขนาดใหญ่ให้เป็นรูปแบบย่อที่อ่านง่าย (เช่น 1,000,000,000,000 เป็น 1.00t).

   * print(string.format(...)): ใช้ string.format เพื่อจัดรูปแบบการแสดงผลให้เป็นระเบียบ โดยแสดงทั้งชื่อสกุลเงิน, ค่าตัวเลขเดิม, และค่าที่ถูกแปลงแล้ว.

ผลลัพธ์ที่คาดว่าจะแสดงผล

จากการตั้งค่า local NUMBER_OF_DECIMALS = 2 ในโมดูลของคุณและค่าตัวเลขที่กำหนด จะได้ผลลัพธ์ประมาณนี้:

--- 💰 การสแกนและแสดงค่าสกุลเงิน ---

สกุลเงิน: CurrencyStore_adminabuse    | ค่าตัวเลข: 1000000000000 | ค่าที่แสดงผล: 1.00t

สกุลเงิน: CurrencyStore_coin          | ค่าตัวเลข: 987654321   | ค่าที่แสดงผล: 987.65m

สกุลเงิน: CurrencyStore_eventcoin     | ค่าตัวเลข: 1234567     | ค่าที่แสดงผล: 1.23m

สกุลเงิน: CurrencyStore_gem           | ค่าตัวเลข: 500         | ค่าที่แสดงผล: 500

---------------------------------


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Script key